JRPG男同 sex,这个可能是也曾最强势的游戏类型,如今仍是逐步变得小众,嗅觉是那种游戏老古董才会细心的类型。
它慢热又充满了多样不东说念主性化的商量,与当下这个快节拍社会方枘圆凿,尽管看到许多老牌厂商齐在作念更动,比如最终幻想、传闻系列齐执政着次世代迈进,但也变得越来越不像 JRPG。
Porn hongkongdoll为数未几还在死磕的,当今大广漠玩家眼里只剩下一个 ATLUS。别看这货手里只消两张关键手牌,真女神转生和女神异闻录,但两张齐是 Joker。
而前不久,他们终于亮出了另一张新 IP 底牌,《 暗喻幻想 》。要说《 暗喻幻想 》有多受隆重,大选录从昨年第一支 PV 启动谈起,刚一亮相,这游戏就颇有种复刻当年《 超时空之轮 》天花板团队的架势。
明星制作主说念主大会聚,副岛成记庄重原画、目黑将司处置音乐、桥野桂写脚本,传奇铁三角的加持,保证了游戏的下限可能比别东说念主的上限还要高,是以男同 sex它自关联词然地成为了许多东说念主年度最期待的作品。
本年的各大游戏展上,《 暗喻幻想 》亦然热度不俗,列队试玩的部分齐东说念主满为患,好在小发气运好,在 BW 和本年的东京电玩展上各玩了一遍,左近薅平直软。
居然如斯,其上线第一天就全平台突破 100 万份销量,粗疏了 ATLUS 的最强销售记载,看到这臆想世嘉嘴角齐难以压枪了。毕竟这收成放在 JRPG 里,仍是是金字塔尖尖的级别。
当前 Steam 超 90% 的好评率,以及清一色满分的媒体评价,也评释了这款游戏的质地超卓。游玩后,小发以为事实的确如斯。
说《 暗喻幻想 》是 ATLUS 这些年来的集大成之作,似乎莫得任何不当。这部作品不再发生在以往的当代、齐市与校园,而是中叶纪魔法异天下,讲的是大陆上各个种族间的斗争,并带有一定的政事隐喻与种族颜色,关于粉丝来说照旧挺新奇的。
当今,许多东说念主迟迟不敢来源的原因,不是记挂游戏质地,反而是怕被 ATLUS 背刺,毕竟按照一贯的尿性日后势必还会有个加强版在背面等着。
以及许多听过 P5 大名,却从没体验过的玩家,也在纠结,不知说念我方到底适不恰当这个类型。其实于小发的私心,照旧但愿更多玩家能战争并了解 JRPG,《 暗喻幻想 》诚然十足值多礼验,可也照旧有几个劝退的方位,必须说出来给大伙提个醒。
是以,今天咱不妨就浅陋聊聊这游戏的一些优劣,边抑边扬,给差友们一些参考。
领先,暗喻幻想最受诟病的,就是它那开倒车的画面推崇。
你无法联想,明明岁首的 P3R 还用上了新引擎,干涉了乌有的怀抱,适度几个月昔时,ATLUS 又把他们那套家传引擎原汁原味搬到了暗喻幻想上。
尽管咱齐领路这游戏立项早,半途不好换引擎,但那 PS3 期间的建模与贴图,即即是把殊效全部拉到最高,也依然辣眼睛,嗅觉连 NS 使用力齐能带得动。
啥也别说了,马上上 GAME FREAK 和法老控那桌去吧,确实期间发展把你们仨落下了。P3R 东说念主物近景建模恶果经典比目鱼建模此次的过场动画部分,嗅觉预算也很低。崩的方位太多,作画质地和水平齐相当一般。
尤其是一到即时演算的上演标准,僵硬的动作和面无口头的变装依然难绷。总之,只消与工夫力关系的,大伙基本齐无用抱太多期待。
之是以举座画面还能看,完全是靠着逆天级别的 UI 和 2D 好意思术硬顶。自从女神异闻录 5 的 UI 商量出圈,ATLUS 便找到了我方的所长,并在暗喻幻想中加疯狂度。
手绘草稿风的 2D 异天下原画搭配通顺动态 UI,格调夸张惹眼,让东说念主印象十分真切,好意思术基本到了天花板级别。
而且这种 UI 被填充进了游戏的每一个边缘,不论是黑屏加载照旧战斗界面,亦或是主菜单,齐给你堆得满满的,如同吃了二斤德芙一般丝滑。
由副岛成记操刀的东说念主物立绘,水准露出照旧那么褂讪,顶中顶。就是此次的东说念主设,若干齐有点 P 系列的影子。
长得和结城理很像的主角、嗅觉是番长手足的男二、油咖喱投胎精灵、辱骂翻转的东乡一二三等等,齐让小发有点出戏。
总之,在举座画面不雅感方面,《 暗喻幻想 》的长板与短板雷同审视,并不恰当看重电影级画面的玩家群体。
但画面问题,一直不是 JRPG 的要点,玩法和剧情才是。若是要对《 暗喻幻想 》的玩法作念个追思,那就是“ 一眼 P5 ”。
大部分中枢的女神异闻录成分,齐被无缝汲取了过来。比如日程鞭策、社群 COOP、五维考试。关于上头的玩法不了解也不病笃,只需知说念这是一种雷同于 GalGame 的系统,关于心爱养成、推好感度看剧情的玩家来说,这此十足是量大管饱。
而且在此基础上,游戏还作念了一定进程的优化。比如快捷呼出当日通盘事项,便捷玩家快速跳转与选拔;以及对话选项,此次不再影响好感度的增多值,大众不错定心选拔我方心爱的回答了。
且社群给以的奖励也相当强力,简直通盘 NPC 的好感度提拔,齐对游戏体验大幅改善,每个东说念主齐值得一推。举座的日程鞭策,比前作通顺了不少,多样变装的关系剧情也值得一看,不同性格、年级的东说念主设齐适当 ATLUS 一贯的精细处理。
对了,中二满满的变身《 暗喻幻想 》也雷同有。只不外此次的变身要更中二少量,见过在脑袋上开枪的,也见过戴面具的,就是第一次看到从胸口掏出一个麦克风的。第一次看到这里,小发嗅觉我方的脑子齐要被夺舍了。
接下来,就是回合制战斗部分,亦然《 暗喻幻想 》最值得聊,最主要的游玩中枢。与 P 系列打 WEAK 触发换手与总报复的念念路不同,《 暗喻幻想 》主要搬过来了自家真女神的战斗系统。
每回合玩家会有行能源点,行动一次便会浮滥少量,但打出敌东说念主的对应瑕疵,就能修起一颗行动点,玩家需要念念考奈何期骗瑕疵,让伤害最大化。
传统又经典的回合制商量,让《 暗喻幻想 》汲取了真女神的优秀战斗政策性,且难度也比 P 系列更高一些。
这时有的差友可能就要问了,这看了半天,通盘系统齐是从自家游戏里薅来的,那岂不是莫得少量崭新感?
关于这个问题,小发想说,还确实。。。但《 暗喻幻想 》也作念出了一定的变革,丰富了战斗的可玩性。
比如,此次新增了奇迹与转职系统。每个社群 COOP 里的 NPC,齐会为主角团增多一种战斗奇迹,从方士到骑士,从小偷到商东说念主,再从武僧到炮手,共有十几种基础奇迹可选,每种齐有我方擅长的强力手段。
不同的奇迹,在战斗中的作用也各不调换,输出、辅助、功能性的一应俱全。而且玩家不错简直不承担赔本,就纵脱更换队员的奇迹。
跟着进程的鞭策,还不错解锁数目更多的强力进阶奇迹、组合奇迹。尤其是不同奇迹间,还能汲取各自的秉性奇迹手段,是以在战斗前不错把柄敌东说念主的瑕疵、秉性,握住切换戎行的奇迹构筑,以达到伤害遵守、功能最大化。
比如小偷,就能便捷地获取敌东说念主佩戴说念具,商东说念主有“ 一掷令嫒 ”那种用金币打伤害的强力手段,方士则是能在舆图里回蓝。
在此基础上,还加入了不同奇迹间的合体技。比如戎行里若是有两个骑士,就能期骗合体技为敌方制造瑕疵,三个剑士也不错打出强力一击,可选的套路照旧很是丰富的。
这套玩法不崭新,但上风在于可玩性强,每个主角团的变装,齐不错尝试着把奇迹练满,这样简直遭受什么样的敌东说念主,齐能构筑出一套针对性叮嘱。
天然,最大的更动,照旧此次在舆图遇敌机制上的优化。本作交融了相当基础的动作元素,如报复和躲闪,这样一来,濒临品级低的敌东说念主就不错径直回合外秒杀,省去了进入回合制的时刻,大幅优化了迷宫体验。
濒临品级高的敌东说念主,也能通过报复对方削减血量,并触发敌方晕眩,期骗好这个功能,在推舆图的时候不错尽量作念到一轮全灭敌东说念主,以获取更多的奖励教会。
致使你还不错动作念 ACT 来玩,不触发战斗,一直平 A 躲闪灭掉敌东说念主。。。
提到舆图战斗,再聊聊迷宫商量。不同于女神异闻录 5 的看重解谜,《 暗喻幻想 》更偏向传统迷宫与战斗,大多是那种标准的交错蹊径,歧路和守秘房间很密集,号称舔图玩家的福音。
就是每当波及多层舆图时容易迷途,游戏内并莫得凹凸楼进口的记忆指示,容易浑浑噩噩。另一个大变化,就是本作故事的配景,不啻发生在统一个地区。而是像 P5S 那种公路片,主角团一滑东说念主前去不同的地区,跟着干线一齐冒险。
交通器具,也换成了炫酷的“ 铁甲战车 ”。在战车上赶路的日子,日程也会泛泛鞭策,不错在车上作念作念日常,也会触发一些立时战斗。
因此城池和镇子的舆图也不少,有的还蛮大的,况兼一齐齐是多样中袖珍地牢,用作副本以及支线任务的补充探索。对了,为了优化城镇内的跑图体验,此次还加入了个“ 御剑飞行 ”的小功能。只不外不论是回合外战斗,照旧这个御剑,手感齐实在一般。
但综合来说,不论是战斗照旧舆图探索,这一作齐算得上是保质保量。而且 ATLUS 这些年积聚的功底深厚,是以不论爽感照旧建立感,亦或是政策性齐很是让东说念主千里迷,只消不是那种十分叛逆回合制的玩家,齐值得玩玩看。
尤其是高难度下的战斗和推图,真跟回合制魂系差未几了,很是具备挑战性。至于 BOSS 和怪物商量方面波及一些设定上的剧透,小发不便捷张开多聊。
但仅仅看这些个掉 SAN 的商量,对比起真女神里的鬼魅简直不遑多让,照旧挺暗黑克苏鲁的。
剧情和配景,浅陋轮廓的话就是,这片异天下大陆上存在八个种族,各个种族之间明争暗斗,激勉战乱无数,而主角则是珍稀的第九个种族,由于被魔鬼化是以受尽了沮丧与侮辱。
承袭着让通盘种族齐能温暖共处的心愿,主角踏上了搭救王子,一齐会聚伙伴并冒险的故事。关联词多样伏笔和细节,齐预示着这个天下与咱们所处的实在天下,有着千丝万缕的揣度。。。
这个设定若干带点消释种族沮丧的真谛,并波及一定的政事隐喻,不外举座框架依然脱不开王说念热血的 JRPG 公式,比拟慢热,诚然许多剧情进展也很精彩,但大广漠情节弗成细究。
更有看点的骨子,还得是日常触发的多样诙谐日常,与伙伴并肩作战这类标准化模板,诚然仍是看了无数遍,奈何就是管用。毕竟谁能拒绝友谊和羁绊呢?
玩了这样久,小发最想吐槽的少量就是东说念主名太难记。进程鞭策一泰半了,当今除了队友蝙蝠灰雨,别东说念主的名字简直齐没记取。
嗅觉被片化名报复了然后就是一些细节,比如体量方面,这作的干线进程概况在 60 小时傍边。
想全建立的话,还得开个二周目。不少东说念主爱护的音乐方面,对小发来说《 暗喻幻想 》不如女神异闻录那种齐市 POP 和流行爵士执耳,反倒没留住什么记忆点,更别提加入歌单的了。
好在,音乐也算泛泛完成了适当配景的功能,仅仅仍然嗅觉有些可惜,毕竟那但是目黑将司啊。
总之,这部代表了 ATLUS 25 周年挂念的作品,十足对得起它所应该承担的期待,属于是给自家前 20 几年画上了个圆满的句号。
你说它莫得立异也好,逾期于期间也罢,奈何咱们 ATLUS 玩家就好这一口,自稳健才略就是强。
且这部作品论堆料与忠诚,如实让东说念主挑不出什么大瑕疵。而那些怕来源后降价/推出加强版,被背刺的一又友,小发只可说最快也得等个半年到一年,致使更多时刻,不如早买早享受。
是以,若是你仍对 JRPG 这个类目钦慕,那试试《 暗喻幻想 》,应该不会后悔。